[게임 소개]
안력 트레이닝은 유명한 두뇌트레이닝과 비슷한 구조로 훈련과 게임 요소를 융합한 인지 게임이라고 할 수 있다. 이 게인에서 주로 다루고있는 훈련 주제는 눈-손 협응(Hand-Eye Co-ordination), 주변 시야(Peripheral Vision), 안구운동(Eye Movement), 순간시각(Momentary Vision), 그리고 동적 시각의 민첩성(Dynamic Visual Acuity) 등이다. 화면에 나타나는 도형이나 숫자에 대한 시각적인 처리과정을 훈련하기 위한 게임들로 구성되어 있다.
[사용대상과 특수교육적 활용에 대한 시사점]
시각적인 정보처리 과정에 장애 또는 지체가 있는 모든 이들이 대상이 될 수 있을 것 같다. 특히, 정신지체 및 정서장애 학생들에게는 인지적 재활훈련 프로그램으로 손색이 없을 듯 하다. 물론 그 일반화나 전이 효과에 대해서는 검증이 필요하겠으나, 게임의 인지적 요소들 자체가 정보처리 이론에 의해 구성된 것들이므로 활동자체가 시지각과 관련된 정보처리에 대한 아이의 수준을 진단하는데 활용할 수 있음은 분명하다. 교육이나 치료 활동으로 그 효과나 활용방법에 대한 검증과 현장 연구가 필요하다.
터치모니터의 활용과 연령으로 표시되는 진단기능은 매우 유용할 것이다. 응용프로그램인 각종 스포츠 게임은 여가활동으로도 충분히 활용이 가능하다.
[게임 구성]
게임은 기초 트레이닝과 스포츠 트레이닝으로 나누어지는데 여기서는 장애아동들의 시각적 정보처리 과정에 필요한 기초 트레이닝을 중심으로 닌텐도 측의 게임소개 내용을 옮겨본다.
1. 동체시력 트레이닝(Dynamic Visual Acuity)